根據(jù)Gartner預(yù)測(cè),未來幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將保持快速發(fā)展的勢(shì)頭,2017年設(shè)備出貨量或?qū)⑦_(dá)到630萬臺(tái)。此外,雖然當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)主要面向C端消費(fèi)者,到2018年,約有25%設(shè)備將由公司統(tǒng)一購(gòu)買,意味著企業(yè)級(jí)市場(chǎng)將緩慢打開。雖然在 VR 方面消費(fèi)者采用的速度超過企業(yè),但一般預(yù)測(cè) AR 將以商業(yè)應(yīng)用優(yōu)先。
區(qū)分AR和VR一個(gè)簡(jiǎn)單的方法是什么?
VR需要用一個(gè)不透明的頭戴設(shè)備完成虛擬世界里的沉浸體驗(yàn),而AR需要清晰的頭戴設(shè)備看清真實(shí)世界和重疊在上面的信息和圖像。